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Table Of Content 人工智能史21 Gameone娛樂城體育專彩資訊|廣東學校的腳球徽章 處理遊戲關鍵時刻:Gameone娛樂城21點規則下如何明確判斷雙倍下注的時機 人工智能史21 』」 這些哲學家已經開始明確提出模式符號系統的假設,而這一假設將成為AI鑽研的指導思惟。 在17世紀中,,託馬斯·霍布斯和嘗試將理性的思考系統化為代數學或幾何學那樣的體系。霍布斯在其著作《利維坦》中有一句名言:「拉理就是計算(reason is nothing but reckoning)。」 萊布尼茲設想了一種用於拉理的普適語言(他的通用表意文字),能將拉理規約為計算,從而使「哲學家之間,就像會計師之間一樣,不再須要爭辯。他們只需拿出鉛筆放在石板上,然後向對方説(若是想要的話,能夠請一位伴侶作為證人):『我們開始算吧。 」 這個問題的最終回覆由哥德爾不完備定理,圖靈機和的λ演算給出。他們的謎底令人震驚:首先,他們證清楚數理邏輯的局限性;其次(這一點對AI更主要),他們的工作隱露了任何模式的數學拉理都能在這些限制之下機械化的可能性。 在20世紀,數理邏輯鑽研上的衝破使得人工智能孬像呼之欲出。這方面的基礎著作囊括布爾的《思維的定律》與弗雷格的《概念文字》。基於弗雷格的系統,和在他們於1913年出版的巨著《數學原理